UX/UI Design
Aprenda como se tornar um especialista em design de experiência do usuário (UX) e design de interfaces (UI)!
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18h de estudoCONTEÚDO
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Conhecimentos adquiridos no curso
Você será capaz de:
- Compreender o que é User Interface e User Experience;
- Aplicar o User Research;
- Compreender as heurísticas de Nielsen;
- Aprender como funciona o UX Writing;
- Entender o objetivo por trás de um layout;
- Conhecer cada elemento de interface e seus pilares;
- Aprender o funcionamento de uma ferramenta profissional de design;
- Entender o processo completo de um projeto de design;
E ainda estará preparado para:
- Identificar e entender seu público;
- Desenvolver seu processo criativo;
- Criar personas;
- Construir mapas de empatias;
- Criar um User Flow e User Journey;
- Construir wireframes e moodboards;
- Construir style guides;
- Desenvolver protótipos de baixa e alta fidelidade;
- Produzir um projeto completo e profissional;
Independente se:
- Você não conhece ou não sabe sobre o tema;
- Nunca teve contato com ferramentas de design;
- Conhece o tema mas nunca teve contato direto;
- Não se considera uma pessoa criativa;
- Possui dificuldade em lidar com processos digitais;
- Conhece a área mas nunca estudou a fundo;
- Não possui conhecimentos na área de tecnologia.
Conteúdos do curso
- Alinhamento de expectativas
- Apostila para Download
- Apresentação do Consultor
- Apresentação do Curso
- Apresentação do Módulo 1
- Exercício 1
- Exercício 2
- Exercício 3
- Exercício 4
- Exercício 5
- Guia de Instalação - Figma
- Lição 1: Objetivos do módulo
- Lição 10: 5 passos práticos para aplicar o que você aprendeu
- Lição 11: Desafio Tech
- Lição 2: O que é User Experience?
- Lição 3: Princípios do User Experience
- Lição 4: Personas e Mapa de empatia
- Lição 5: Construindo uma Persona
- Lição 6: Pilares do User Research
- Lição 7: Briefing do projeto de UX
- Lição 8: Quais são as 10 heurísticas de Nielsen?
- Lição 9: User Stories e os métodos ágeis
- Orientações
- Apresentação do Módulo 2
- Exercício 1
- Exercício 2
- Exercício 3
- Exercício 4
- Exercício 5
- Lição 1: Objetivos do módulo
- Lição 10: Conhecendo a base do UX Writing
- Lição 11: Ferramentas do User Experience
- Lição 12: Passo a passo do Figma
- Lição 13: Conhecendo o Miro
- Lição 14: 5 passos práticos para aplicar o que você aprendeu
- Lição 15: Desafio Tech
- Lição 2: User-Centered Design
- Lição 3: Mapa da jornada do usuário
- Lição 4: Criando um User Journey
- Lição 5: O que é User flow?
- Lição 6: Criando um User flow
- Lição 7: O que é Design Thinking?
- Lição 8: Overview – Double Diamond
- Lição 9: Como evitar vieses cognitivos
- Apresentação do Módulo 3
- Exercício 1
- Exercício 2
- Exercício 3
- Exercício 4
- Exercício 5
- Lição 1: Objetivos do Módulo
- Lição 10: O que é um wireframe?
- Lição 11: Criando um wireframe
- Lição 12: 5 passos práticos para aplicar o que você aprendeu
- Lição 13: Desafio Tech
- Lição 2: O que é User Interface?
- Lição 3: Qual a função de um UI Designer?
- Lição 4: Existe diferença entre UI & UX?
- Lição 5: Os 3 pilares do User Interface Design
- Lição 6: Conhecendo as etapas de um projeto de UI
- Lição 7: Quais são os elementos da interface do usuário?
- Lição 8: O que é um moodboard?
- Lição 9: Criando um moodboard
- Apresentação do Módulo 4
- Exercício 1
- Exercício 2
- Exercício 3
- Exercício 4
- Exercício 5
- Lição 1: Objetivos do Módulo
- Lição 10: Dicas para criar um Formulário
- Lição 11: Quando utilizar Imagens no layout?
- Lição 12: Como harmonizar o layout com o espaço em branco
- Lição 13: Organizando a interface por meio da Hierarquia Visual
- Lição 14: 5 passos práticos para aplicar o que você aprendeu
- Lição 15: Desafio Tech
- Lição 2: Introdução ao Visual Design
- Lição 3: A importância da Tipografia no UI
- Lição 4: Quais os benefícios do Grid no design?
- Lição 5: Criando um Grid
- Lição 6: Tipos de Botões: qual utilizar?
- Lição 7: Qual a influência das Cores na interface?
- Lição 8: A escolha da paleta de Cores no design
- Lição 9: Como utilizar os Ícones corretamente?
- Apresentação do Módulo 5
- Exercício 1
- Exercício 2
- Exercício 3
- Exercício 4
- Exercício 5
- Lição 1: Objetivos do módulo
- Lição 10: Conhecendo padrões de interface
- Lição 11: 5 passos práticos para aplicar o que você aprendeu
- Lição 12: Desafio Tech
- Lição 2: O que é um Style Guide?
- Lição 3: A relação entre o designer e o programador
- Lição 4: Criando uma paleta de cores
- Lição 5: Criando a tipografia e ícones
- Lição 6: Criando os componentes
- Lição 7: Construindo um formulário
- Lição 8: Como decidir entre o design responsivo e adaptativo?
- Lição 9: Como projetar uma landing page?
- Apresentação do Módulo 6
- Exercício 1
- Exercício 2
- Exercício 3
- Lição 1: Objetivos do Módulo
- Lição 10: Desafio Tech
- Lição 2: Conhecendo os fundamentos de prototipação
- Lição 3: Quais as diferenças entre os níveis de fidelidade?
- Lição 4: Acessibilidade: Como tornar minha interface mais inclusiva?
- Lição 5: Iniciando a prototipação
- Lição 6: Desenhando a home page
- Lição 7: Inserindo os detalhes da viagem
- Lição 8: Como montar seu portfólio
- Lição 9: 5 passos práticos para aplicar o que você aprendeu
- Certificado
- Finalização do Curso
- Pesquisa de Satisfação
Lorena Almeida
Lorena Almeida atua como designer gráfica desde 2010, empreendendo na área por mais de 5 anos e com experiência em projetos internacionais para Colômbia, EUA e Alemanha. Possui MBA em Gestão de Projetos pela USP Esalq e Gestão estratégica em UX Design pela ESPM. Atualmente trabalha com experiência do usuário e criação de interfaces mobile e web, sendo líder da equipe de UX Design e gerente de projetos da Seidor, uma multinacional presente em mais de 40 países.
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